Class cSpriteData {Analysis}

Documentation
Reads the data from a file which defines a sprite.

Operations
NameSignatureClass
cSpriteData <<Constructor>> cSpriteData ()cSpriteData
cSpriteData <<Constructor>> cSpriteData (FILE* pFileHandle)cSpriteData
getSpriteSetIDeSPRITE_SET <<accessor>> getSpriteSetID ()cSpriteData
getSpriteIDBYTE <<accessor>> getSpriteID ()cSpriteData
getColorSetBYTE <<accessor>> getColorSet ()cSpriteData
getCollideMaskeSPRITE_COLLIDE <<accessor>> getCollideMask ()cSpriteData
getSpawnTypeeSPAWN_TYPE <<accessor>> getSpawnType ()cSpriteData
getXBYTE <<accessor>> getX ()cSpriteData
getYBYTE <<accessor>> getY ()cSpriteData
getZeZ_PLANE <<accessor>> getZ ()cSpriteData


Attributes
NameClassTypeInitial Value
m_eSpriteSetIDcSpriteDataeSPRITE_SET 
m_ySpriteIDcSpriteDataBYTE 
m_yColorSetcSpriteDataBYTE 
m_eCollisionMaskcSpriteDataeSPRITE_COLLIDE 
m_eSpawnTypecSpriteDataeSPAWN_TYPE 
m_yStartingXcSpriteDataBYTE 
m_yStartingYcSpriteDataBYTE 
m_eZcSpriteDataeZ_PLANE